現如今時代的發展趨勢是一種以高新技術產業為主的時代,也就是所謂的IT行業,不過很多人可能不知道,現如今很多孩子的IT技術并不弱,甚至出現了很多小黑客呢。而在此時代的背景之下,南京市舉辦了2023年信息與未來小學生夏令營活動。今天就讓小編帶大家去看看此次活動的指南吧。

一、活動主旨
面向未來、體驗過程、展示才能、增強能力、重在參與。
二、參加對象
采取自愿報名參加的原則, 參加者必須是當年在校的四、五、六年級的小學生。
三、 報 名
各市根據分配的名額,以學校為單位組織報名。于6月1日前完成第一次報名,只確定人數(以市為單位匯總上報),過期不報,名額將另行分配。6月25日前正式報名確定名單,但不得更換名額。
四、活動時間
定于2023年7 月15-18日。

五、活動安排
見日程安排表。
1、開營式
2、IT小能手PK活動:包括以下幾個內容,突出信息技術教學與活動的特點,相關工作由省營委會專家組負責:
(1)程序設計小能手PK: 面向全體營員,考察學生用程序設計語言解決問題的能力。時間2.5小時。
(2)Scratch創意編程PK:面向全體營員,考察學生數理思維和創意想象能力。時間2.5小時。
(3)電腦益智活動小能手PK:面向全體營員,時間 1小時。
3、創作實踐PK活動
比特實驗室活動:普及物聯網科技知識,激發學生的激情和夢想,在動手實踐中鍛煉學生創造能力、觀察能力、動手能力、探究能力、團隊合作能力和創新能力。時間2小時。
4、交流PK活動
(1)信息技術及科普知識競賽(團體)。時間2小時。
(2)文娛表演:要求以市為單位準備一個節目(表演時間在2-3分鐘內)。
5、科普體驗活動
6、閉營式暨頒獎典禮

六、獎 勵
1、IT小能手PK:各項目設才能展示、實踐體驗獎各若干名。(才能展示4分,實踐體驗2分)
2、信息技術及科普知識競賽(團體):各市根據下表名額確定參加團體賽的學校
3、文娛表演:每參與選派一個節目:3分。
4、對組織、開展活動成績顯著的市及學校將給予獎勵與表彰。
設優秀參與校團體獎:根據參加信息技術及科普知識競賽(團體)項目活動的學校成績,最終評出前八名給予獎勵。一等獎2名,二等獎3名,三等獎3名。
設單項校團體獎:包括2,3項目,根據該項目各校前3名選手成績之和評出每個項目的前三名。
設市優秀參與團體獎:有5名及以上營員參加夏令營活動的市方可獲得評比資格,評出前三名,給予獎勵:
(1)市團體成績=本市所有參與營員的個人綜合成績總均分+參與學校數得分+閉幕式節目得分
(2)參與學校數計分方法:超過3人(不含3人)參與學校每校加1分,不足4人的學校每校加0.2分。參與學校數為本市所有學校加分總和。
5、獲獎人員均由主辦單位給予獎勵:有關營員頒發證書,其主要的輔導教師將頒發輔導證書。
七、其他
A 領 隊:各市必須指定1名負責人,同時作為本次營委會委員參與營務工作。主要負責對本市全體營員的管理,并在活動期間擔任其營員的監護人。對不能認真履行領隊職責的,將取消該市參加市團體評選的資格。
B 輔導教師:各市負責技術指導的教師,并在活動期間協同領隊參與對營員的管理(每市不超過5名)。
C營 員:夏令營活動的主體,應認真參加全部活動并遵守夏令營的各項規定。未經營委會批準擅自不參加活動或違反規定者,將取消其營員資格及全部活動成績。

信息與未來是一個互相的產物,信息科技能夠創造未來,未來需要孩子們的大腦去創造,那么這個暑期不妨讓孩子來參加一次這樣的活動,讓孩子學會動動腦思考,動手操作,運用知識去創造屬于自己的未來。